InvestFuture

Россия вошла в топ-5 стран по объему потребления геймингового контента

Прочитали: 758

Однако РФ отстает от лидеров по темпам его создания, — аналитики BCG.

В топ-5 также вошли Китай, США, Южная Корея и Япония. К концу 2021 года объем мирового рынка игр достиг рекордного значения в $175 млрд

Оцените материал:
(оценок: 33, среднее: 4.48 из 5)
InvestFuture logo
Россия вошла в топ-5

Поделитесь с друзьями: