game theory
Математическая теория, созданная Дж. фон Нейманом (1903-57) и О. Моргенштерном (1907- ) в 1944 г. Ее задачей является предсказание результатов стратегических/оперативных игр (в отличие от игр азартных), когда участники не имеют полной информации о намерениях друг друга. В условиях совершенной конкуренции теория игр неприменима, поскольку предполагается, что отдельные действия не оказывают значительного влияния на других. Однако в условиях олигополии ситуация меняется. В последние годы теория игр все более используется в экономике, особенно в теории промышленных организаций.